[ChatGPT][SFML][커스텀 2D 게임 엔진 개발] SFML기반 커스텀 2D 게임 엔진용 engine.hpp 파일의 예제 샘플

 [ChatGPT][SFML][커스텀 2D 게임 엔진 개발] SFML기반 커스텀 2D 게임 엔진용 engine.hpp 파일의 예제 샘플


// Here is an example of an engine.hpp file for an SFML game engine

#ifndef ENGINE_HPP

#define ENGINE_HPP


#include <SFML/Graphics.hpp>


class Engine {

public:

    // Initialize the engine

    static bool init();


    // Update the engine

    static void update();


    // Render the engine

    static void render();


    // Clean up the engine

    static void cleanup();


    // Get the main window

    static sf::RenderWindow& getWindow();


private:

    // The main window

    static sf::RenderWindow m_window;

};


#endif


/*

This header file declares a class Engine that contains static member functions for initializing, updating, rendering, and cleaning up the game engine, as well as a static member function that returns a reference to the main window. Keep in mind that, 


These examples are just a simple example and there are many ways to organize and optimize a game engine depending on the needs of the specific game.

*/

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