[ChatGPT][SFML][커스텀 2D 게임 엔진 개발] SFML기반 커스텀 2D 게임 엔진용 main.cpp 파일의 예제 샘플

 [ChatGPT][SFML][커스텀 2D 게임 엔진 개발] SFML기반 커스텀 2D 게임 엔진용 main.cpp 파일의 예제 샘플

// Here is an example of a main.cpp file for an SFML game engine

#include <SFML/Graphics.hpp>

#include "engine.hpp"


int main() {

    // Initialize the engine

    if (!Engine::init()) {

        // Handle initialization error

    }


    // Main loop flag

    bool quit = false;


    // Event handler

    sf::Event event;


    // While application is running

    while (!quit) {

        // Handle events on queue

        while (Engine::getWindow().pollEvent(event)) {

            // User requests quit

            if (event.type == sf::Event::Closed) {

                quit = true;

            }

        }


        // Update the engine

        Engine::update();


        // Render the engine

        Engine::render();

    }


    // Clean up the engine

    Engine::cleanup();


    return 0;

}


/*

This example uses a separate engine.hpp file to initialize, update, and render the game engine. 


Keep in mind that, These examples are just a simple example and there are many ways to organize and optimize a game engine depending on the needs of the specific game.

*/

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